

卡普空公告指出,本作能夠創下如此驚人的銷售速度,與公司積極推動的全球市場戰略密不可分。遊戲在上市前便積極參與全球各大遊戲展覽與活動,並透過公開測試讓玩家提前體驗,吸引大量玩家關注,另外,官方也多次舉辦線上發表會,持續向全球玩家傳遞遊戲資訊,不斷激發市場熱度,才能在上市後達到這項里程碑;然而這樣的熱潮也連帶影響到小型遊戲開發商,以《朋友推舊幣》系列聞名的獨立遊戲團 STP Works就在社群平台上發文自嘲,「《魔物獵人 荒野》發售的那一刻起,在 Steam 平台的遊戲銷量瞬間歸零,前11個小時都沒有任何一款遊戲賣出」。
【原文出處】《魔物獵人荒野》銷量寫紀錄!獨立遊戲也受影響